Stand: 13. Oktober 2026 · Gemäß DSGVO, BDSG & TDDDG
Dominik Burg
Weichselstr. 18
41366 Schwalmtal
Deutschland
E-Mail: kontakt@einsatzleiter112.de
Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht gesetzlich erforderlich und wurde nicht bestellt.
2.1 Accountdaten (Registrierung):
2.2 Spielbetrieb:
2.3 Käufe (Flammen/FL & VIP):
2.4 Technische Daten:
2.5 Freiwillige Angaben:
2.6 Bewerbungen:
2.7 Erinnerungs- und Aktivitätsmails:
2.8 Eigene Grafiken & Sounds (Uploads):
2.9 Community Skins (öffentliches Teilen):
2.10 Verbands-Funk (Sprachkommunikation):
2.11 Chats & Gruppen-Chats:
2.12 Öffentlich sichtbare Angaben (Profil, Bestenlisten, Verband):
2.13 Versanddaten für Founder-Pakete (physischer Merch):
Zugriff auf Verbände und Gruppen: Der Betreiber kann unabhängig von Beitrittsbeschränkungen jedem Verband und jeder Chat-Gruppe beitreten und dort den Nachrichtenverlauf lesen — einschließlich als „privat" gekennzeichneter und passwortgeschützter Gruppen. Verarbeitet werden dabei die ohnehin gespeicherten Chat-, Mitglieds- und Aktivitätsdaten (Abschnitt 2.2); es werden keine zusätzlichen Daten erhoben. Ein solcher Beitritt ist für die Mitglieder in der Mitgliederliste sichtbar.
Eingriffe in Verbände: Ändert das Team einen Verband (zum Beispiel Einstellungen, Leitung, Kassenstand oder Verbandseinsätze), wird dies im Verbandsprotokoll mit dem Benutzernamen des handelnden Teammitglieds vermerkt, das Offiziere und Leitung des Verbands einsehen können, und zusätzlich im internen Aktivitätsprotokoll des Teams gespeichert. Es werden dabei keine zusätzlichen Daten über die Mitglieder erhoben.
Sperrprotokoll: Bei Sperren, Stummschaltungen und deren Aufhebung werden protokolliert: betroffener Account bzw. betroffene IP-Adresse oder Geräte-Kennung, die anordnende Person, Grund, Dauer und Zeitpunkt. Dieses Protokoll wird zusätzlich an den internen, nicht öffentlichen Discord-Kanal des Teams übermittelt (siehe Abschnitt 5). Zweck ist die Nachvollziehbarkeit von Maßnahmen und die Bearbeitung von Einsprüchen. Speicherdauer: 24 Monate; Einträge zu Konto-, IP- und Gerätesperren sowie zu Stummschaltungen werden danach automatisch gelöscht, außer die Sperre, die Stummschaltung oder ein anderes Verfahren gegen das Konto läuft dann noch (siehe Abschnitt 3). Die Kopien im Discord-Kanal erfasst diese automatische Löschung nicht; sie bleiben bestehen, bis das Team sie löscht.
Rechtsgrundlage für das Sperrprotokoll sowie für den Moderationszugriff: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an Moderation, Missbrauchsprävention, Schutz anderer Nutzer und Betriebssicherheit) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit die Durchsetzung der AGB betroffen ist.
Veröffentlichst du eine AAO-Vorlage im Marktplatz, sind dort dein Benutzername, der Name der Vorlage, deine Beschreibung, die Anzahl der Regeln, die Zahl der Downloads und die Bewertungen anderer Nutzer für alle Spieler sichtbar. Veröffentlichen ist freiwillig und jederzeit über „Aus Marktplatz entfernen" widerrufbar.
Update-Hinweise: Lädst du eine fremde Vorlage herunter, speichern wir, welche Vorlage du zu welchem Stand geholt hast, sowie deine Einstellung, ob du bei einer Überarbeitung benachrichtigt werden möchtest. Diese Zuordnung ist ausschließlich für dich sichtbar; der Ersteller erfährt nicht, wer seine Vorlage geladen hat. Du kannst die Benachrichtigung je Vorlage jederzeit über das Glocken-Symbol abschalten. Die Zuordnung wird mit der Löschung deines Accounts entfernt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der von dir genutzten Funktion).
Für die Bestenliste „Fahrzeug-Vielfalt“ speichern wir bei jedem abgeschlossenen Einsatz, welche Fahrzeugtypen du an diesem Tag eingesetzt hast — je Typ und Tag genau ein Eintrag, ohne Uhrzeit, ohne Einsatzbezug und ohne einzelne Fahrzeuge. Daraus ergibt sich allein die Zahl der verschiedenen Typen der letzten 30 Tage, die in der Bestenliste neben deinem Namen steht.
Diese Einträge werden automatisch nach 40 Tagen gelöscht und mit deinem Account entfernt. Eine Auswertung zu Werbe- oder Profilbildungszwecken erfolgt nicht. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der Spielfunktion „Bestenlisten“).
Auf der öffentlich und ohne Anmeldung abrufbaren Seite „Unterstützer“ danken wir den Spielern, die das Spiel unterstützen. Dort erscheinen ausschließlich:
Nicht angezeigt werden Kaufbeträge, Flammen-Mengen, Kaufzeitpunkte, Konto-Kennungen oder sonstige Daten. Gesperrte Konten und Konten mit laufendem Löschantrag erscheinen nicht. Die Liste wird auf dem Server zwischengespeichert und spätestens alle 10 Minuten neu berechnet.
Erstattungen und Rückbuchungen: Erstattete oder von deiner Bank zurückgebuchte Käufe zählen für die Rangfolge nicht mit. Meldet uns der Zahlungsdienstleister Stripe eine Erstattung oder Rückbuchung, speichern wir dazu die Zahlungskennung, die Art (Erstattung oder Rückbuchung), den Betrag und die zugehörige Flammen-Menge zu deinem Konto. Wird eine Rückbuchung zu unseren Gunsten entschieden, entfällt der Vermerk wieder. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (korrekte Rangfolge ohne zurückgezahlte Käufe). Der Vermerk wird mit der Löschung deines Accounts entfernt.
Vorab-Hinweis: Bevor du zum ersten Mal genannt wirst, erhältst du im Spiel eine Benachrichtigung mit dem Hinweis auf die Seite, dem frühesten Datum der Nennung und dem Schalter zum Austragen. Genannt wirst du frühestens einen Tag (24 Stunden) nach dieser Benachrichtigung, damit du vorher widersprechen kannst; nennt deine Benachrichtigung einen späteren Termin (früher betrug die Frist 7 Tage), gilt dieser. Gespeichert werden dafür nur der Zeitpunkt des Hinweises und der Zeitpunkt, ab dem du frühestens genannt wirst; beides wird mit der Löschung deines Accounts entfernt.
Widerspruch: Du kannst der Nennung jederzeit ohne Angabe von Gründen widersprechen, indem du im Spiel unter Menü → Einstellungen den Schalter „Auf der Unterstützer-Seite zeigen“ ausschaltest. Du verschwindest dann sofort aus beiden Listen; gespeichert wird dafür nur der Vermerk, dass du nicht genannt werden möchtest. Über denselben Schalter kannst du dich wieder eintragen. Der Vermerk wird mit der Löschung deines Accounts entfernt.
Austragen durch unser Team: Widersprichst du oder widersprechen deine Erziehungsberechtigten per E-Mail an die in Abschnitt 1 genannte Adresse, trägt unser Team das Konto im Admin-Bereich aus. Der Vermerk enthält dann zusätzlich die Kennzeichnung, dass das Team ausgetragen hat; der Schalter in deinen Einstellungen ist gesperrt, und wieder eintragen kann nur unser Team, etwa wenn der Widerspruch zurückgenommen wird. Jede solche Änderung wird mit dem bearbeitenden Teammitglied, dem Zeitpunkt und dem Anlass im internen Admin-Protokoll festgehalten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, berechtigtes Interesse, die Umsetzung des Widerspruchs nachweisen zu können). Vermerk und Protokolleintrag werden mit der Löschung deines Accounts entfernt.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer öffentlichen Danksagung an die Unterstützer des Spiels). Bei der Abwägung berücksichtigen wir besonders, dass auch Minderjährige (mit Zustimmung ihrer Erziehungsberechtigten) Founder-Pakete oder Flammen erwerben können. Deshalb wird nur der selbst gewählte Spielername gezeigt, nie ein Klarname, Alter, Wohnort, Profilbild oder Betrag; vor der ersten Nennung informieren wir dich und warten mindestens einen Tag; und du kannst jederzeit mit einem Klick widersprechen. Erziehungsberechtigte können der Nennung ihres Kindes zusätzlich jederzeit über die in Abschnitt 1 genannte E-Mail-Adresse widersprechen; wir tragen das Konto dann so aus, dass das Kind sich nicht selbst wieder eintragen kann. Unter diesen Voraussetzungen überwiegen deine schutzwürdigen Interessen nach unserer Abwägung nicht.
Wir speichern bei Registrierung und jedem Login die IP-Adresse des Nutzers. Dies dient ausschließlich:
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. IP-Adressen werden nicht verkauft und nicht für Werbung genutzt. An Dritte gehen sie nur in zwei Fällen: bei einem FL-Kauf an Stripe als Nachweis deiner Kauf-Einwilligung (Abschnitt 2.3) und bei einer IP-Sperre über das Sperrprotokoll an den internen Discord-Kanal des Teams (Abschnitte 2.14 und 5). Aus allen anderen Meldungen an diesen Kanal, etwa zu Registrierungen, Anmeldungen oder Team- und Server-Protokollen, entfernt der Bot IP-Adressen vor dem Versand.
Automatische Löschung nach 90 Tagen: Ein täglicher Löschlauf entfernt
Ausnahme bei laufenden Sperr- oder Ermittlungsverfahren: Die am Konto gespeicherten IP-Adressen (Registrierung, letzte Anmeldung) und Geräte-Kennungen bleiben über 90 Tage hinaus gespeichert, solange das Konto gesperrt ist, eine Kauf- oder Flammen-Sperre besteht, eine Meldung gegen das Konto offen oder in Bearbeitung ist oder das Team das Konto auf seiner Beobachtungsliste führt. Ebenso bleiben sie gespeichert, solange für sie eine IP- oder Gerätesperre gilt. IP-Adressen in den oben genannten Protokollen werden dagegen immer nach 90 Tagen entfernt. Endet das Verfahren, löscht der nächste tägliche Löschlauf alle Angaben, die älter als 90 Tage sind. Eigene Fristen gelten für Kauf-Einwilligungen (3 Jahre, Abschnitt 2.3), das Sperrprotokoll (24 Monate, Abschnitt 2.14), fehlgeschlagene Anmeldeversuche (90 Tage, Abschnitt 11) sowie für technische Ladefehler, Messwerte und Absturzmeldungen (30 Tage, siehe unten).
Empfehlungen: Registriert sich jemand über einen Werbe-Link, gleichen wir die IP-Adresse der Registrierung mit den noch gespeicherten IP-Adressen des Werbers ab (Registrierung, letzte Anmeldung, bekannte Geräte); solange die Empfehlung offen ist, wiederholen wir diesen Abgleich. Damit die Empfehlung auch nach 90 Tagen noch geprüft werden kann, speichern wir nur das Ergebnis „gleiche IP-Adresse wie der Werber: ja oder nein“, nicht die IP-Adresse selbst.
Technische Ladefehler: Startet das Spiel im Browser nicht oder lässt sich eine Programmdatei nicht laden, meldet der Browser das automatisch an den Server. Gespeichert werden dabei: Fehlergrund, Name der betroffenen Datei, aufgerufene Adresse, Browser-Kennung (User-Agent), IP-Adresse sowie — sofern angemeldet — die Nutzerkennung. Diese Daten dienen ausschließlich der Fehlersuche und Stabilität des Spiels, insbesondere der Aufklärung von Weißbild-/Ladefehlern. Eine Auswertung zu Werbe- oder Profilbildungszwecken erfolgt nicht. Miterfasst wird auch, wenn ein Werbe- oder Inhaltsblocker eine externe Datei (etwa die Reichweitenmessung) blockiert — gespeichert wird dann deren Adresse. Diese Meldung dient allein der Abgrenzung: Sie zeigt, dass ein Ladefehler nicht vom Spiel verursacht wurde. Je Gerät und betroffener Datei wird höchstens alle 10 Sekunden eine Meldung angenommen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am störungsfreien Betrieb). Löschung automatisch nach 30 Tagen.
Messwerte zur Spielgeschwindigkeit: Stockt die Anzeige im Browser länger als 200 Millisekunden oder braucht eine Serverantwort länger als 2 Sekunden, meldet der Browser das automatisch. Gespeichert werden dabei: der Name des betroffenen Programmteils beziehungsweise der angefragten Adresse, die Dauer und Anzahl der Verzögerungen, die Anzahl der eigenen Fahrzeuge, Einsätze und Wachen, die vom Browser gemeldete Zahl der Prozessorkerne und der ungefähre Arbeitsspeicher des Geräts, die bisherige Spieldauer der Sitzung, die Browser-Kennung (User-Agent), die IP-Adresse sowie — sofern angemeldet — die Nutzerkennung. Diese Daten dienen ausschließlich dazu, Ruckler und lange Wartezeiten im Spiel aufzufinden und zu beheben. Es werden weder Eingaben noch Spielinhalte übertragen, und eine Auswertung zu Werbe- oder Profilbildungszwecken erfolgt nicht. Je Spieler wird höchstens eine Meldung pro Minute angenommen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am störungsfreien Betrieb). Löschung automatisch nach 30 Tagen.
Absturzerkennung: Solange das Spiel sichtbar geöffnet ist, legt der Browser alle paar Sekunden lokal auf deinem Gerät (im Browser-Speicher) einen kleinen Eintrag ab: welcher Bereich gerade offen ist, wie viele Fahrzeuge, Kräfte, Einsätze, Seitenelemente, Kartenebenen und Bilder geladen sind, wie lange die Seite schon geöffnet ist, wie lange deine letzte Eingabe zurückliegt, ob das Spiel als installierte App läuft, der Speicherverbrauch und die Speichergrenze des Browsers sowie der ungefähre Arbeitsspeicher des Geräts. Hast du das Spiel in mehreren Tabs geöffnet, fragt der Browser beim Start nur lokal nach, ob der andere Tab noch läuft, damit kein falscher Absturz gemeldet wird. Schließt du das Spiel normal oder wechselst in eine andere App, wird der Eintrag gelöscht beziehungsweise als unauffällig markiert. Endete die letzte Sitzung dagegen unerwartet, etwa durch einen Absturz des Browsers, schickt der Browser beim nächsten Start einmalig genau diese Angaben als Meldung „Absturzverdacht“ an den Server. Dort werden zusätzlich Browser-Kennung (User-Agent), IP-Adresse sowie — sofern angemeldet — die Nutzerkennung gespeichert. Die Daten dienen ausschließlich dazu, Abstürze aufzuklären und zu beheben; es werden weder Eingaben noch Spielinhalte übertragen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am störungsfreien Betrieb). Löschung automatisch nach 30 Tagen.
Geräte- und Browser-Fingerprint: Ergänzend zur IP-Adresse ermitteln wir bei Registrierung und Login eine technische Kennung („Geräte-Fingerprint") aus unauffälligen, ohnehin vom Browser übermittelten Merkmalen. Dazu zählen: User-Agent, Browser- und Betriebssystem-Version, bevorzugte Sprache, Zeitzone, Bildschirmauflösung, Anzahl der CPU-Kerne sowie die Plattform. Ein Canvas-, WebGL- oder Font-Fingerprinting findet ausdrücklich nicht statt. Diese Kennung dient ausschließlich der Missbrauchsabwehr, namentlich der Durchsetzung von Sperren/Bannen und der Erkennung verbotener Mehrfachaccounts. Eine Verwendung für Werbung, Cross-Site-Tracking oder die Erstellung von Nutzerprofilen erfolgt nicht. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an Sicherheit und Missbrauchsprävention). Gespeichert wird die Kennung zusammen mit der IP-Adresse der letzten Anmeldung mit diesem Gerät; beides wird 90 Tage nach dieser Anmeldung automatisch gelöscht, mit denselben Ausnahmen wie bei der IP-Adresse (siehe oben). Hinweise auf ein neues Konto auf einem bereits bekannten Gerät und Gerätesperren enthalten eine gekürzte Geräte-Kennung und gehen an den internen Discord-Kanal des Teams (Abschnitt 5).
4.1 Technisch notwendige Cookies:
Diese Cookies sind für den Betrieb des Spiels technisch notwendig. Sie können nicht deaktiviert werden, ohne das Spiel unnutzbar zu machen. Rechtsgrundlage: § 25 Abs. 2 Nr. 2 TTDSG.
4.2 Nicht notwendige Speicherung (localStorage):
4.3 Google Analytics Cookies: Siehe Abschnitt 7.
4.4 Service Worker Cache: Spielressourcen (CSS, JS, HTML) werden für Offline-Verfügbarkeit gecacht. Enthält keine personenbezogenen Daten. Wird bei Updates automatisch geleert.
Deine personenbezogenen Daten werden nicht verkauft. Folgende Dritte erhalten im Rahmen des Betriebs Zugriff auf Daten:
Discord-Protokollierung (Logging-Bot): Zu Zwecken der Moderation, Sicherheit und Fehleranalyse übermittelt das Spiel über einen Bot bestimmte Ereignisse automatisch an einen internen, nicht-öffentlichen Discord-Kanal, der ausschließlich dem Betreiber-Team zugänglich ist. Übermittelt werden insbesondere: Nachrichten aus dem Global- und Verbands-Chat, private Nachrichten (PN), Funk-Ereignisse, Moderationsmaßnahmen (z. B. Chat-Sperren), bestimmte Einstellungsänderungen, Login-Ereignisse, Sperren und deren Aufhebung (mit betroffenem Account, anordnender Person, Grund und Dauer; bei IP-Sperren mit der gesperrten IP-Adresse) sowie Support-Ticket-Meldungen — jeweils mit Benutzername und Zeitpunkt. Weitere IP-Adressen entfernt der Bot vor dem Versand. Bei Fehlanmeldungen nennt er nur den Namen eines vorhandenen Kontos; passt die Eingabe zu keinem Konto oder ist sie eine E-Mail-Adresse, wird sie nicht übermittelt. Dieser Teil der Kommunikations- und Aktivitätsdaten verlässt damit unsere Infrastruktur und wird durch Discord Inc. (USA) verarbeitet; die Übertragung in die USA erfolgt auf Basis der EU-Standardvertragsklauseln. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an Moderation, Missbrauchsprävention und Betriebssicherheit).
An Behörden werden Daten nur übermittelt, wenn wir dazu gesetzlich verpflichtet sind.
Alle Daten werden auf gesicherten Servern in Deutschland/der EU gespeichert. Wir setzen folgende Sicherheitsmaßnahmen ein:
Diese Website verwendet Google Analytics 4 (GA4) der Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. Google Analytics analysiert die Website-Nutzung durch anonymisierte Nutzungsdaten (Seitenaufrufe, Verweildauer, Herkunft).
Die Übertragung in die USA erfolgt auf Basis der EU-Standardvertragsklauseln. Wir haben IP-Anonymisierung aktiviert. Du kannst die Erfassung unterbinden über:
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an Analyse zur Spielverbesserung). Weitere Informationen: Google Datenschutzerklärung.
Bei Aktivierung der 2FA wird ein zeitbasierter TOTP-Code mit deinem Account verknüpft. Der 2FA-Seed wird verschlüsselt (AES-256) auf unseren Servern gespeichert. Einmal-Codes per E-Mail, Backup-Codes sowie Links zum Bestätigen und Zurücksetzen speichern wir nur als Prüfsumme, nicht im Klartext. Bei Verlust des 2FA-Zugangs kann der Betreiber die 2FA nach Prüfung deiner Identität, etwa über die hinterlegte E-Mail-Adresse, zurücksetzen. Dabei wirst du auf allen Geräten abgemeldet, und das Zurücksetzen wird mit dem Zeitpunkt und dem Anlass im internen Admin-Protokoll festgehalten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, berechtigtes Interesse an der Sicherheit der Konten); der Eintrag wird mit der Löschung deines Accounts entfernt. Wir empfehlen, Backup-Codes sicher aufzubewahren.
9.1 Welche Mails versenden wir?
Über die zur Vertragserfüllung notwendigen Mails (Passwort-Reset, 2FA, E-Mail-Verifizierung, Hinweise auf geänderte Rechtstexte nach Abschnitt 14) hinaus können wir folgende Service-Mails versenden:
9.2 Rechtsgrundlage:
Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse) i.V.m. § 7 Abs. 3 UWG (Bestandskundenausnahme). Da du uns deine E-Mail-Adresse im Rahmen der Spielregistrierung angegeben hast und wir damit ähnliche eigene Dienste bewerben, sind diese Mails ohne separate Einwilligung zulässig — solange du nicht widerspricht.
9.3 Dein Widerspruchsrecht:
Du kannst diesen Mails jederzeit widersprechen, ohne dass dir hierfür andere als die Übermittlungskosten nach den Basistarifen entstehen:
System-Mails (Passwort-Reset, 2FA, E-Mail-Verifizierung, Hinweise auf geänderte Rechtstexte) sind hiervon nicht betroffen — diese erhältst du weiterhin, da sie zur Erfüllung des Vertrags erforderlich sind (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
9.4 Speicherdauer:
Mail-Versand-Daten (Zeitpunkt, Mail-Typ, Status) werden für maximal 12 Monate gespeichert, um Mehrfach-Mails zu vermeiden und die Wirksamkeit der Kommunikation auszuwerten. Anschließend werden diese Daten anonymisiert oder gelöscht. Bei Widerspruch wird der Status „abgemeldet“ dauerhaft gespeichert, um den Widerspruch zu respektieren.
9.5 Push-Benachrichtigungen (Web Push):
Wenn du Push-Benachrichtigungen aktivierst (Profil bearbeiten → Push-Benachrichtigungen), wird dein Browser bei Ereignissen wie neuen Einsätzen, abgeschlossenen Missionen oder Verbands-Anfragen benachrichtigt — auch wenn das Spiel geschlossen ist. Auch Antworten des Support-Teams auf deine Tickets kommen so an, auch solche, mit denen das Team ein Ticket zugleich löst oder schließt, sofern du den Push-Typ „Antworten auf Support-Tickets“ nicht abgeschaltet hast. Die Push-Nachricht enthält dabei nur die Ticket-Nummer und den Ticket-Titel, nicht den Text der Antwort.
Rechtsgrundlage für Push: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung durch aktive Aktivierung im Browser).
Du hast folgende Rechte bezüglich deiner personenbezogenen Daten:
Anfragen richten an: kontakt@einsatzleiter112.de
Du hast das Recht, dich bei der zuständigen Aufsichtsbehörde zu beschweren:
Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit NRW
Kavalleriestr. 2–4, 40213 Düsseldorf · www.ldi.nrw.de
EinsatzLeiter 112 befindet sich in der Beta-Entwicklungsphase. Trotz aller Sicherheitsvorkehrungen kann keine vollständige Datensicherheit garantiert werden. Im Falle eines Datenschutzvorfalls werden betroffene Nutzer gemäß Art. 34 DSGVO unverzüglich informiert und die zuständige Aufsichtsbehörde gem. Art. 33 DSGVO innerhalb von 72 Stunden benachrichtigt.
Einige Inhalte dieser Website (z. B. Texte, Beschreibungen, Hilfetexte sowie Rechtschreib- und Grammatikprüfungen) wurden mithilfe eines KI-Assistenten erstellt oder überarbeitet. Die finale inhaltliche und rechtliche Verantwortung liegt beim Betreiber.
Im laufenden Spielbetrieb selbst werden keine personenbezogenen Daten der Nutzer an externe KI-Dienste übertragen. Die KI-Nutzung beschränkt sich auf die Erstellung statischer Texte (z. B. AGB, Datenschutzerklärung, In-Game-Hinweise) und betrifft keine Nutzerinteraktion oder Datenverarbeitung im Spiel.
Wir behalten uns vor, diese Datenschutzerklärung bei Änderungen des Dienstes oder der rechtlichen Anforderungen anzupassen. Die aktuelle Version ist immer unter einsatzleiter112.de/datenschutz.html abrufbar. Bei wesentlichen Änderungen werden registrierte Nutzer per E-Mail informiert. Die E-Mail geht an die bestätigte E-Mail-Adresse deines Accounts und enthält deinen Benutzernamen, eine kurze Zusammenfassung und einen Link zur geänderten Seite; in der Spiel-Datenbank halten wir dazu nur fest, wie viele E-Mails verschickt wurden, und führen keine Liste der Empfänger. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Information über geänderte Vertragsbedingungen).
Hinweise auf Änderungen im Spiel: Ändern wir diese Datenschutzerklärung, die AGB, das Impressum, die Hinweise zum Urheberrecht oder den Haftungsausschluss, erhältst du eine Benachrichtigung und einen Hinweis mit dem Knopf „Verstanden“ (sofort, wenn du gerade spielst, sonst beim nächsten Spielstart); die geänderten Stellen sind auf der jeweiligen Seite 7 Tage lang markiert. Klickst du auf „Verstanden“, speichern wir zu deinem Konto, welchen Hinweis du wann bestätigt hast. Zweck ist der Nachweis, dass du über die Änderung informiert wurdest. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer nachweisbaren Information über geänderte Bedingungen). Im Admin-Bereich sieht unser Team nur, wie viele Spieler einen Hinweis bestätigt haben; deine einzelne Bestätigung ziehen wir nur heran, wenn wir nachweisen müssen, dass du informiert wurdest (z. B. bei Streit über geänderte AGB), oder wenn du Auskunft nach Art. 15 DSGVO verlangst. Die Bestätigung wird mit der Löschung deines Accounts entfernt, spätestens aber nach 3 Jahren automatisch gelöscht.